提升城池等级是增加出兵量的基础途径。城池从低级城堡逐步升级至二十五级的巅峰,每次升级都会显著提升军队规模上限。低级城堡与高级城堡在带兵数量上存在明显差距,但升级过程需要合理规划资源分配,优先确保城墙、眺望塔等关键建筑的同步发展。城堡等级提升后不仅能解锁更高阶士兵,还能直接扩大基础兵力容量,这是兵力增长最稳定的方式。
军事科技研发对出兵量的提升具有决定性作用。在科技树中重点发展军事分支的征兵速度、兵团协调等核心项目,能够显著提高单次训练士兵的数量和整体作战效率。建筑科技树中与军营、联盟要塞相关的研发项目也能间接提升驻军容量。特殊科技如兵团指挥官科技可通过联盟贡献兑换永久性带兵量加成,这类科技往往能带来2000名以上的驻军增幅。科研需要长期投入,但效果具有持续性。
英雄培养与领主技能是容易被忽视但实际效果显著的增长点。部分英雄的被动技能可直接提升特定兵种带兵上限,例如每级增加15名弓箭手驻军或激活全兵团10%容量加成的战术指挥技能。领主技能树中的军团攻击力、训练速度等天赋需要优先点满,这些技能通过百分比加成方式作用于整体兵力规模。合理分配技能点并针对性培养特定英雄,能在不消耗资源的情况下获得额外兵力空间。
加入活跃联盟不仅能通过联盟商店兑换带兵量加成道具,还能参与联盟突袭等活动获取征兵许可证等临时增益。联盟要塞的协同建设与科技共享可以解锁更高阶的集体驻军容量。联盟成员间的资源交换能保障持续爆兵所需的物资供应,这种社交性加成是单打独斗难以获得的优势。
合理使用增益道具和优化资源管理是维持高出兵量的保障。商店中的军团规模上限道具可提供50%的临时容量提升,这类道具在关键战役前使用能实现兵力压制。资源方面需保持铁矿、木材等战略物资的单产优势,通过精准控制粮食消耗避免浪费。医院与藏兵洞的合理配置能最大限度保留现有兵力,而军营数量与等级则直接决定训练效率,建议保持至少五个兵营的配置以确保持续产出。