怪物护甲在影之刃3中对怪物的防御有何效果
怪物护甲在影之刃3中是一种核心防御机制,直接影响玩家对怪物造成的伤害效果。护甲表现为受攻击时怪物身上出现的蓝色小弧线,俗称罩罩,其核心作用包括两方面:一是大幅减免受到的伤害,初始减免比例可达80%;二是提供霸体效果,使怪物不会被击飞或控制。护甲值与护甲穿透属性直接相关,玩家的护甲穿透越高,护甲的减伤效果就越弱。例如在180%护甲穿透下,护甲的免伤效果可从80%降至不到10%,极大提升输出效率。
护甲的破甲机制独立于伤害计算,仅与破甲值相关。技能初始破甲值普遍较高,而普攻初始破甲值仅为10,需依赖装备或心法加成提升。破甲后护甲会暂时消失,怪物进入无甲状态,减伤效果完全失效,且霸体效果解除。护甲恢复时间因怪物类型而异,玩家基础设定为15秒,但精英怪恢复速度更快。需注意部分怪物词缀(如铁壁)会强化护甲效果,使其更难被击破。
防御穿透与护甲穿透是两种独立属性,前者针对怪物的基础防御值,后者专门克制护甲。由于心法和装备提供的防御穿透数值普遍较高,多数玩家能将怪物防御降至零,但护甲穿透仍需针对性堆叠。真伤属性可无视护甲和防御,但对高护甲穿透流派收益较低,尤其在普攻流中真伤对总伤害提升有限。不过真伤能将单次伤害分段计算,在对抗护甲恢复快的怪物(如桩怪)时有一定优势。
低护甲或无护甲怪物可直接依赖高爆发技能快速击杀,而高护甲怪物需优先使用破甲技能(如弦者的绕梁三日)破除护甲后再输出。部分职业(如魔弦)因技能破甲值高,更适合应对护甲机制。荆棘、灼烧等怪物词缀会干扰破甲节奏,需观察怪物状态选择攻击时机。合理搭配护甲穿透属性、破甲技能及输出链顺序是攻克高难度副本的关键。
护甲系统的复杂性要求玩家深入研究数值机制。测试护甲穿透属性对技能流提升尤为显著,而普攻流因自带高穿透可更专注暴击收益。后期副本中,怪物护甲值和恢复速度大幅提升,需结合控制、减益等手段延长破甲窗口。官方设定中护甲与防御为并行系统,但护甲的实际影响更为直接,因此装备词缀和心法选择需优先考虑护甲穿透。