光武精炼是艾尔战记中提升角色战力的核心玩法之一,其核心逻辑在于通过消耗特定材料对光武的基础属性进行定向强化。精炼系统仅在光武达到金色品质且强化至8级后解锁,这意味着玩家需要先完成前置的资源积累。精炼过程中,攻击、生命和防御三种基础属性的加成比例存在显著差异,攻击属性的收益最高,生命次之,防御属性的性价比相对较低。精炼材料需使用同品质光武或精炼石,橙色光武必须用橙色材料精炼的设定,大幅提高了资源消耗的门槛。
精炼属性的选择需要结合职业特性和战斗定位。物理输出型角色应优先堆叠攻击属性以最大化伤害收益,而生存压力较大的角色可适当平衡生命与防御属性。光武精炼存在属性继承机制,使用携带特定属性的材料进行精炼时,会继承该材料的属性加成。因此建议在精炼前筛选基础属性较高的材料,避免资源浪费。精炼过程中若出现不满意的属性组合,可通过消耗钻石重置,但重置后的属性随机性较大,需谨慎操作。
精炼等级的提升会显著增强光武技能的实战效果。以横戈类光武为例,精炼攻击属性不仅能提高基础伤害百分比,还会同步提升破甲状态的附加效果。这种复合增益机制使得高阶精炼成为后期战力突破的关键。精炼过程中存在保底机制,当精炼达到特定阶段后,后续操作不会使属性回退,这为玩家提供了稳定的成长预期。但精炼成功率会等级提升而降低,建议在资源充足时集中进行高阶精炼。
从资源规划角度看,光武精炼需要长期积累材料。日常玩法中产出的光武碎片和强化石是基础资源,而高阶精炼所需的特定属性材料则需通过特定副本获取。精炼属性的边际效应会随等级提升逐渐显现,攻击属性在后期仍能保持线性增长,而防御属性的收益衰减较为明显。因此建议玩家建立明确的精炼目标,分阶段完成属性强化,避免因资源分散导致整体进度滞后。
精炼系统的策略性还体现在团队搭配层面。不同属性的光武在团队中能产生协同效应,例如破甲类属性可提升全队的输出效率。精炼时应考虑角色在团队中的定位,输出核心需追求极致攻击属性,而辅助角色则可侧重功能性属性的强化。光武转换系统的存在允许玩家消耗钻石改变武器类型,这为精炼策略提供了调整空间,但转换不会影响已强化的属性和等级,确保了资源投入的保值性。