魂作为影之刃2的初始英雄之一,其奥义技能灭杀是战斗中高爆发的核心输出手段。该技能在杀气满足时触发,以多段斩击造成巨额伤害,并附带霸体效果,但需注意释放时机以避免被反制。灭杀的伤害倍率较高,尤其在面对残血敌人时能发挥斩杀作用,但因其消耗杀气较多,前期需合理规划使用频率。
灭杀的技能加点建议前期适度投入,因杀气资源有限,过度依赖可能导致后续战斗乏力。技能点充裕,可逐步补满以提升伤害。在连招中,灭杀通常作为终结技使用,需确保敌人处于控制状态或无法闪避的位置。通过瞬杀起手接飞杀浮空后,再以影杀衔接,最后用灭收割,可最大化输出效率。
竞技场中,灭杀的霸体特性使其具备反打能力,但需警惕敌方控制技能打断连招。建议在敌方脱身技进入冷却或己方拥有血量优势时释放。若搭配嗜血刻印,可弥补魂生存能力不足的短板,通过伤害转化回复生命值,但需根据战局选择输出或续航向的刻印组合。
灭杀是魂的核心爆发技能,其强度依赖于玩家对杀气管理和连招节奏的掌控。合理利用霸体与高伤特性,能在PVE和PVP中显著提升作战效率。后期技能点充足时,建议优先加满以强化终结能力,同时注意与其他技能的协同搭配,避免陷入技能真空期的被动局面。