战兽自动出战的核心机制在于满足系统预设的触发条件。在国战模式下,战兽召唤需要积累1000点上阵值,该数值会武将攻城行为逐步增长,进度条满后系统将自动召唤战兽投入战斗。比武模式则不受此限制,每局对战开始时会自动触发战兽出战。需战兽阵亡后再次召唤需重新满足上阵值要求,并等待32分14秒的冷却时间,这两个条件系统都会自动检测并执行。
战兽的自动出战与玩家培养程度密切相关。战兽白虎作为当前唯一开放的战斗单位,其属性成长直接影响自动出战时的战斗表现。通过喂养战兽食材提升等级、使用特定材料进行升阶和升星,都能显著增强战兽的攻击、防御、生命等基础属性,同时也会提升兽攻、命中、抵抗等关键战斗参数。这些属性加成会实时反映在自动出战的战斗过程中,但需注意战兽系统与武将系统属性相互独立,培养资源需要合理分配。
自动出战的战术配置主要体现在兽装系统的搭配上。游戏内12种兽装套装如进击、守护、突袭等,各自具备独特的属性加成和技能效果。玩家通过每日探索任务获取兽装碎片后,系统会根据当前装备自动激活对应套装效果。高阶兽装需要通过合成页面将三种同等级部位类型的碎片进行升阶获得,这些强化效果会在战兽自动出战时完整生效,无需手动操作。
战兽自动出战的战斗机制具有独立判定规则。在国战场景中,被召唤的战兽会出现在武将阵列前方优先接敌,但不会为后排武将承担伤害。其战斗形态固定为单排单位,免疫大部分负面状态和战术对撞效果,这些特性在自动战斗时都会由系统完整执行。战兽作战不会消耗粮食资源,也不会为武将或角色提供经验值、功勋等收益,这些设定在自动模式下依然保持。
对于希望优化自动出战体验的玩家,建议持续关注战兽食材的获取与分配。不同阶段的战兽需要对应类型的食材才能高效提升经验值,合理安排资源投入可以加快战兽成长速度。同时应当定期检查兽装碎片的积累情况,及时进行套装升级以保持战斗优势。在资源有限的情况下,可优先提升直接影响输出能力的兽攻、暴击等属性,这些选择都会通过自动出战系统转化为实际战斗收益。