罪体在影之刃3中是一种特殊敌人,主要出现在地图上飘有红色气体的区域。进入这类地图后,右上角会显示罪字标识,紫色房间内必定出现罪体。罪恶裂缝的两个固定地图也会刷新罪体,但里武林或裂缝中的紫色房间仅为概率出现,且无特殊标注,需玩家自行探索。罪体挑战机制类似伪PVP,无论胜负,战斗结束后护甲和血量均会回满,因此无需担心资源消耗问题。
罪体挑战的核心奖励为罪业装备,这类装备初始处于被污染状态,需通过剧情解锁净化功能后才能使用。罪业装备仅包含武器和角色专属部件(如魂的心脏、沐小葵的令牌),其词缀为普通攻击属性的随机组合,数值浮动范围远大于常规橙装或绿装。罪业装备附带强烈负面效果,必须使用洗罪符暂时镇压才能发挥全部威力。由于词缀随机性极高,反复挑战罪体是获取理想属性装备的必要途径。
装备选择不必过度追求输出,可适当搭配保命类装备提高容错率。心法配置方面,月堡女王(紫2后提供40秒CD的强制破甲效果)和永铭之志(黄5后触发范围眩晕)能有效打断罪体攻击节奏。战斗过程中需保持灵活走位,避免正面硬抗,利用翻滚绕后触发控制技能更为稳妥。罪体AI行为模式固定,掌握其攻击间隔后可通过预判实现高效击杀。
深层断罪是罪体挑战的进阶玩法,通关第七幕第一关后与罪业交错之地的穿梭者对话即可解锁。该模式下罪体数值和攻击欲望显著提升,但成功后可选择继续挑战更高难度,奖励包括稀有进化材料和新增部位的罪业装备。由于每日挑战次数有限,建议优先完成主线罪体任务,再根据战力情况选择深层断罪难度。流派搭配界面可预设另一套罪体专用配置,该设置会直接影响炼罪效果与战斗表现。
对于新手玩家,建议角色达到40级后再系统性挑战罪体。早期可优先积累净化液与洗罪符资源,待装备词缀库扩充后再针对性优化。炼罪系统允许60级罪业装备吞噬其他橙色装备以提升主属性,吞噬同部位装备还有概率继承词缀,这一机制为后期配装提供了高度自由度。需注意,罪体战本质仍是PVE玩法,熟悉机制后即使低战力角色也能通过策略取胜。