牢房可不是摆设,它能帮你关押敌方武将和士兵,削弱对手实力,还能给自己赚点额外收益。抓到人丢进去,不仅能限制对方行动,还能通过审问套点情报,甚至让他们干活换资源。不过牢房得升级才能关更多人,低级牢房关不了几个,逃跑也快,所以早点升级很重要。
打赢战斗后,如果你的兵力比对方多,就能把对方武将或士兵抓起来关进牢房。被关的人暂时没法参与游戏,比如不能带兵打仗或者帮联盟做事。这时候对手要么等时间到了自动放人,要么得花资源赎回去,挺耽误事的。你可以趁机多占点地盘,或者集中火力打别人。
抓到一定数量后,可以命令他们去劳作,比如挖资源或者赚经验。每天有免费次数,用完了就得花金币继续让他们干活。牢房等级越高,能干的活种类越多,收益也越好。俘虏每天会消耗金币养着,关太多可能把自己金库掏空,所以得算好数量,别贪心。
升级牢房是长期投资,每升一级能提高关押上限,还能延长俘虏逃跑时间。低级牢房可能关半天人就跑了,高级的能拖更久。点券和金币是升级关键材料,平时多攒点,优先把牢房等级拉上去。鞭挞功能可以加快经验获取,但得配合科技和活动buff,效果才明显。
比如对方联盟活跃时,抓人可能引发报复;或者自己资源紧张时,关太多俘虏反而拖累发展。灵活运用才能发挥最大价值,别光顾着抓人忘了其他玩法。牢房只是辅助手段,想赢还是得靠整体策略。