爆兵的核心在于平衡训练速度、资源消耗和兵种性价比。训练速度加成达到450以上是爆兵的黄金标准,每提升10点速度对钻石的节约效果会显著降低,因此不必盲目追求更高数值。研发提供的60点、天赋的122点、十个庄园的200点、圣徒和发条的40点、药水的20点以及头衔的10点,总和已超过450点,无需额外投入金大树或全庄园配置。这种组合既能保证效率,又能为医院留出建造空间,确保37500兵全灭时可全部容纳。
科研中的T4成本十是爆兵的另一关键。该研究能大幅降低T4兵种的资源消耗,即使生产100万T4,单兵营每波也可节省1.8m单资,累计节约资源超过1.05B/百万T4。这一节省不仅覆盖资源收购成本,还减少了治疗费用,长期来看性价比极高。建议在未完成T4成本十研究前暂缓爆兵,优先积累资源和加速道具。
低价收购金币是爆兵的重要辅助手段。金币是制约T4生产的主要因素之一,以1B单金650块的价格收购较为划算。通过合理分配钻石和加速道具,可将普通加速集中于爆兵,研发加速则用于科技升级。钻石秒时间时,爆兵环节的收益最高,因其加成易堆叠且效率显著高于秒研发或建筑。
兵营与庄园的配比需根据训练速度动态调整。训练速度200%时建议配1.5个兵营,单次造兵量4320;300%时配1.5兵营可造5760兵;400%时则提升至7200兵。将单次训练时间控制在24小时左右,每钻造兵收益接近峰值(如200%速度下从2.54提升至2.88)。超过24小时后收益增长趋缓,因此无需过度延长单次训练时间。
爆兵阶段可暂时减少医疗所数量,优先建造军营和庄园以提高效率,但兵量充足后需恢复医疗所配置以避免战损过高。利用头衔如参谋(训兵速度+5%)、训练特使(+8%)或军政官(+10%),以及英雄技能如铁血治军(+20%),可进一步优化训练速度。魔物格里芬的迅捷治军技能在满级后也能提供5%加成,综合这些细节可最大化爆兵效益。
通过科学配比和细节优化,可在不依赖高强度氪金的情况下实现高效兵力扩张。