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帝王三国攻步阶段应选择什么兵员

文章来源 :珠星网
发布时间 :2023-10-11 09:01:17

在帝王三国的攻步阶段,兵种搭配的核心在于平衡攻防与资源效率。步兵作为战场主力,推荐优先选择重步兵和近卫兵,这两种单位具有较高的生命值和防御力,能够有效承担前排抗伤职责。重步兵造价适中且防御性能突出,适合中期过渡;近卫兵则属于高阶步兵,攻守兼备但训练成本较高,建议在资源充裕时逐步替换重步兵。同时需搭配一定比例的弓兵或弩兵作为后排输出,利用其远程优势对敌方造成持续压制。

攻步阶段的兵种选择需充分考虑战场地形和敌方配置。在山地或城池防守战中,应增加步兵比例至60%利用其地形适应性巩固防线;平原作战时可适当降低至40%,腾出人口给机动性更强的骑兵。面对以弓兵为主的敌人时,需配置至少两队轻步兵进行快速突进,利用其较高的移动速度突破火力网。器械单位如投石车在攻城战中不可或缺,但需注意其移动缓慢的弱点,建议配合步兵推进至城墙附近再部署。

资源管理直接影响兵员培养的可持续性。初级民兵虽然成本低廉,但在攻步阶段已显乏力,建议仅保留少量用于侦查或牵制任务。轻步兵作为过渡兵种,在资源紧张时可临时替代重步兵,但要注意其防御短板。科技研发应优先提升步兵铠甲和阵型训练,前者能显著增强步兵生存能力,后者可优化兵种协同效率。切忌盲目追求高阶兵种而耗尽资源,导致后续兵力补充困难。

武力型将领适合统率重步兵,能最大化其防御加成;智力型将领则更适合指挥弓弩部队,提升精准度和技能触发率。注意将领的统率属性直接影响带兵上限,攻步阶段建议优先培养统率值超过80的将领。特殊技能如坚壁或铁甲可进一步强化步兵阵容,这些技能书应通过副本和活动优先获取。

观察敌方频繁使用骑兵冲锋时,可增加枪兵比例至20%形成反制;遭遇大量器械部队则需派出轻骑兵进行骚扰。每次战斗后需及时分析战损报告,重点补充损失超过30%的兵种单位。联盟作战时可专门培养特定兵种与其他成员形成互补,例如专注发展器械部队为盟友提供攻城支援。

不建议在攻步初期直接转型全骑兵或全器械阵容,这种极端配置容易因资源链断裂导致发展停滞。理想的做法是保持步兵基础规模不变,逐步增加1-2支特殊兵种分队进行战术测试,待资源储备和将领培养达标后再实施全面转型。任何时候都应保留至少两队满编步兵作为应急防御力量。

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