战车加点需优先考虑核心属性分配,攻击、防御、血量是基础三项。攻击属性直接影响战车输出能力,适合主打爆发的战车类型;防御属性减少受到的伤害,适合承担前排压力的战车;血量提升生存能力,适合持久战或辅助型战车。零件强化时,通用零件优先提升火力与护甲,专属零件则根据战车定位选择侧重。
陨铁是战车加点的核心资源,需通过攻守城池任务、功勋榜资源箱或祭祀系统获取。主战车升级分为前车12级和后车3级,每级消耗100陨铁提升基础属性。零件强化需从1级开始,护甲层数是关键指标,6级和10级会带来质变。非付费玩家需长期积累陨铁,优先将护甲升至6级再补足其他属性。
蚩尤驱动提供攻击、防御、兵力合计约800点属性增幅但无特效,适合依赖基础属性的阵容;冷焰先锋驱动属性增幅较低但附带持续伤害特效,适合需要控场或补足输出的战车。驱动通过转盘摇奖或活动获取,内外圈分别决定奖励基数和翻倍倍数。
挂饰系统进一步强化战车能力,普通战车可携带1个挂饰,武装战车可携带2个。前三种挂饰图纸通过237-239级副本获取,后两种需参与特殊活动。挂饰属性可通过突破增强,每次突破提升攻击和兵力。建议优先选择增加暴击或穿透的挂饰,与战车属性形成互补。
战车加点需动态调整,根据对手阵容和战场环境灵活切换。PVP对抗中优先破甲和爆发属性,PVE推图则侧重续航与范围伤害。养成过程中需平衡资源投入,避免单一属性溢出导致战力失衡。定期检修和升级是维持战车竞争力的关键。