在游戏中遇到武将状态异常或需要恢复时,可以通过多种方式解决。武将可能因战斗重伤、体力耗尽或误操作导致状态不佳,针对不同情况需采取对应措施。重伤状态下武将无法出战,但不会永久消失;体力不足则需等待自然恢复;而重塑功能可重置武将属性点。合理利用这些机制能最大限度保留武将战斗力。
当武将在战斗中被击败时,会进入10分钟的重伤期(新手保护期为5分钟),期间无法参与任何战斗。若想快速调整队伍,可将重伤武将暂时移出队伍或替换为其他武将。重伤不同于阵亡,无需额外消耗资源,耐心等待倒计时结束即可自动恢复。
每位武将体力上限为120点,每3分钟自然恢复1点,离线时仍有效。若体力耗尽,部队将进入疲劳状态,无法出征但可回城或征兵。建议合理分配体力,避免集中消耗。主力队伍专注打地,铺路队负责低级地块扫荡,以平衡资源获取与体力消耗。
重塑功能适用于需要重置属性点或觉醒状态的情况。进入武将界面后选择重塑,可将武将的等级保留,但清除觉醒、进阶、战法及属性点加成,并返还消耗的材料。需注意重塑有10天冷却期,且已上阵或未回城的武将无法操作。此功能适合对加点方案不满意或需要重新培养的武将。
回城不仅能立刻补满士气(每2分钟恢复1点),还能快速治疗重伤武将。营帐、要塞等建筑也能提供调兵和士气恢复的便利。合理规划行军路线,优先靠近这些设施驻扎,能显著提升部队的持续作战能力。
传承战法会永久消耗武将,无法通过重塑或其他方式恢复;拆解武将进阶材料也不会返还。因此操作前务必确认需求,避免误损核心武将。若遇到异常情况如武将被系统误吞,可联系客服并提供截图等证据申请核查。