神兵继承是提升武将实力的重要手段,但操作不当可能导致资源浪费。继承前需确保继承武将等级低于被继承武将,且被继承武将需达到10级以上。初始星级低于5的普通武将不能作为继承武将,但可被高星级武将继承。觉醒等级方面,继承武将的觉醒等级必须大于被继承武将,继承后后者将回归1级1星状态,但已消耗的觉醒材料会全额返还。合理规划继承顺序能大幅节省培养新武将的时间成本。
神兵继承需要消耗金币和继承石,具体数量与继承属性相关。武将等级继承需战晶,技能等级继承需技能晶。建议优先选择属性成长潜力高的武将作为继承对象,例如核心输出或主力治疗角色。继承系统的核心价值在于快速转移养成成果,因此应避免对过渡型武将使用此功能。若继承后原武将仍需使用,可通过重生功能返还部分资源,但需注意重生仅适用于洗炼属性。
高品质神兵的基础属性和洗炼上限更高,建议优先为赤金或紫金神兵规划继承路径。若同时涉及神兵洗炼,需在继承前锁定关键属性(如攻击百分比、伤害减免),锁定需消耗金币但能避免优质属性被覆盖。洗炼与继承的协同操作可最大化战力提升效率,但需平衡资源分配,避免因过度洗炼影响其他系统养成进度。
即使未上阵的神兵也能通过图鉴提供全局属性加成,因此建议尽量合成所有可获得的神兵以解锁图鉴效果。对于多阵营玩家,可针对群雄暴击流、吴国灼烧流等不同流派需求,定向继承特定神兵(如墨羽扇适配中毒效果,火云剑契合蜀国回怒机制)。继承功能与常规培养并不冲突,二者结合才能实现阵容的持续优化。
继承系统的策略性还体现在资源回收方面。被继承武将回归初始状态后,其原有装备、兵符等可拆卸资源应重新分配。若计划长期使用某神兵,建议通过铸灵系统进一步提升其属性,铸灵阶数与星级挂钩,需消耗红色神兵碎片。神兵继承是高风险高回报的操作,需结合当前阵容强度、资源储备及未来发展方向综合决策。