合理规划资源是主城升级的核心基础。主城建设分为内城和外城,内城建筑如城堡、军队驻地、研究所等直接影响城市容量和兵力上限,外城资源区包括农田、矿山、伐木场等提供稳定资源支持。升级过程中需优先确保资源建筑达到相应等级,避免因资源短缺导致升级中断。资源分配应遵循军事优先、经济为辅原则,将铁矿、油井等关键资源产出建筑优先升级至当前主城等级允许的最高水平。同时利用战时经济、钢铁熔炉等策略卡可短期内大幅提升资源产量。
主线任务是快速获取经验与资源的核心途径。优先完成主线任务可解锁新建筑和功能,同时获得大量经验值与资源奖励。任务系统通常要求按特定顺序升级建筑,因此需严格按照任务指引操作,避免提前升级非必要建筑导致资源浪费。分支任务同样重要,尤其在主城10级后会出现军备运输类任务,需提前预留人力与部队执行。歼灭敌方部队和占领资源点也能提供额外战场经验,但需注意部队配置与战损控制。
军事与科技同步发展是高效升级的保障。军事基地和兵工厂等级决定可建造兵种,需保持与主城等级同步提升。初期建议组建轻型坦克与反坦克炮混合部队,用于快速清理周边叛军并占领资源点。科技中心的研究项目直接影响建筑解锁与效率,重点研发资源增产、建造加速类科技。主城达到11级后需集中资源组建攻城炮部队,为后续攻占高级叛军城市做准备。防御设施如炮塔需均衡分布并定期升级,防止资源掠夺。
联盟协作与时间管理能显著提升升级效率。加入活跃联盟可获得资源援助、加速道具共享等支持,联盟成员间的军备交易也能弥补短期资源缺口。建筑升级队列需科学安排,将耗时长的核心建筑如主城、兵工厂优先使用加速道具。每日固定时段参与联盟活动或资源贼兵扫荡,最大化利用时间窗口获取额外资源。主城12级后需开始储备稀有资源,为13级的关键建筑升级做准备,同时保持至少两队满编部队应对突发战斗需求。
后期升级需注重资源区与属地的同步发展。主城12级后属地数量建议控制在7-9个,所有属地至少升级至3级以保障基础产出。资源建筑等级需与主城保持2级以内差距,高产农场、铁矿应优先升至4级。攻城炮部队成型后可通过攻击要塞获取高级军备,但需避免过度消耗主力部队。主城13级阶段需集中资源完成兵工厂15级突破,可暂时放缓军事扩张,通过商业区交易平衡资源缺口。最终升级前确保仓库容量足够,避免资源溢出造成浪费。